كوكب X — World Engine

محرك تاريخ إجرائي لحضارة السوبرهيومانز

PLANET X · WORLD ENGINE

اكتشف تاريخ عالم كامل، لا مجرد قصة واحدة.

Planet X هو محرك محاكاة حضارات وتاريخ إجرائي. يولّد عالمًا مترابطًا له جغرافيا ودول وشعوب وسلالات وشخصيات وتحالفات وصراعات واكتشافات، ثم يتيح لك الانتقال عبر الزمن لترى كيف تتغير الحضارة وتُكتب ذاكرتها.

Free Explorer — على الويب

مجاني الآن

ابدأ فورًا من المتصفح واستكشف Planet X من دون اشتراك مدفوع.

خريطة سياسية وقارات ودول متولدة إجرائيًا شعوب وثقافات وسلالات وشخصيات تاريخية سجل أحداث وتاريخ يتطور عبر الزمن حفظ عالم واحد ومشاركة رابط يعيد نفس العالم تغيير Seed والسيناريو ومعامل ضغط الزمن معاينة World History Book للعالم الحالي

World Builder Pro — iPhone & iPad

قريبًا على App Store

لصنّاع العوالم والكتّاب ومطوري الألعاب الذين يريدون الانتقال من استكشاف Planet X إلى بناء عوالمهم الخاصة وتخصيص قوانينها وتصديرها.

وصف عالمك بالذكاء الاصطناعي وتحويله إلى قواعد محاكاة قوانين مخصصة للسكان والموارد والتقنية والمجتمع Alternate Histories وتفرعات زمنية قابلة للمقارنة حفظ حتى 20 عالمًا ومتابعة تاريخ كل عالم تصدير World History Book بصيغة PDF تصدير JSON وقوالب وبذور متقدمة للمشاريع الإبداعية
Deterministic WorldsProcedural HistoryAlternate HistoryWorldbuildingGame & Story Creation
PLANET X · WORLD ENGINE

Explore the history of an entire world — not just one story.

Planet X is a procedural civilization and history simulator. It generates a connected world of geography, nations, peoples, dynasties, characters, alliances, conflicts and discoveries, then lets you move through time to watch civilization evolve.

Free Explorer — Web

FREE NOW

Start instantly in your browser and explore Planet X without a paid subscription.

Procedural political map, continents and states Peoples, cultures, dynasties and historical figures Chronicles and events that evolve through time Save one world and share a reproducible world link Change Seed, scenario and time-compression rules Preview the World History Book for the current world

World Builder Pro — iPhone & iPad

COMING TO APP STORE

For worldbuilders, writers and game creators who want to move from exploring Planet X to creating, customizing and exporting worlds of their own.

Describe a universe with AI and turn it into simulation rules Custom laws for population, resources, technology and society Alternate histories and comparable timeline branches Save up to 20 persistent worlds Export the complete World History Book as PDF JSON export, advanced templates and creative-workflow seeds
Deterministic WorldsProcedural HistoryAlternate HistoryWorldbuildingGame & Story Creation
PLANET X PROCEDURAL HISTORY ENGINE

كل سنة X فصل كامل من تاريخ حضارة.

عند 100×، تحتوي سنة واحدة على ما يعادل قرنًا من التطور المرجعي. يولّد المحرك دولًا وشعوبًا وسلالات وشخصيات وتحالفات وصراعات واكتشافات مترابطة، ثم يتيح لك استكشافها على الخريطة وفي سجل تاريخي.

لحظة X
السنة 3001
اليوم 3
السنة المرجعية المكافئة
2026
نطاق سنة X الحالية
2001–2100
تاريخ داخلي قابل للاستكشاف

الزمن والسيناريو

لحظة Xالسنة 3001 · اليوم 3
معامل الضغط100×
السكان
—
القارات
—
جغرافيا مولدة بالبذرة
الدول النشطة
—
الشعوب
—
ثقافات وعائلات لغوية
التقنية
—
مخاطر الصراع
—

خريطة العالم السياسي

القوى الكبرى في هذه اللحظة

اضغط دولة على الخريطة

مؤشرات الحضارة

المشهد الديني والفكري

أحدث التحولات

YEAR CHRONICLE

—

شخصيات تاريخية بارزة

السلالات والبيوت السياسية

في سنة X الحالية

1. الزمن ثنائي الطبقات

يفصل المحرك بين تقويم X وبين الزمن الحضاري المرجعي. كل سنة X تنقسم داخليًا إلى عشر حقب، ولذلك يمكن لسنة واحدة أن تحتوي على صعود وسقوط دول وأجيال متعددة.

τ = 1 + A × (x − 1)

2. الجغرافيا الإجرائية

تولد البذرة قارات ومراكز موارد ومواقع دول وشعوب. الجغرافيا ثابتة لنفس Seed، لذلك يبقى التاريخ قابلاً لإعادة الإنتاج.

World = G(seed, geography, resources)

3. الدول والتحولات السياسية

لكل إقليم سلسلة سياسية تتبدل عبر دورات: مملكة، اتحاد، جمهورية، ميثاق أو كونفدرالية. القوة الحالية تتأثر بالسكان والتقنية والموارد والاستقرار والردع.

Powerᵢ ∝ Populationᵢ · Tech · Resourcesᵢ · Stabilityᵢ · Deterrenceᵢ

4. مولد الأحداث

يقسم كل عام X إلى حقب داخلية. في كل حقبة يختار المحرك أحداثًا باحتمالات تعتمد على حالة العالم، ثم يربط الحدث بدول وشخصيات ويؤثر في السرد التاريخي.

Pr(Eₖ) = f(tech, scarcity, governance, rivalry, belief, seed)

5. الشخصيات والسلالات

تولد الأسماء من العائلة الثقافية للشعب، وتُنشأ الشخصيات بسبب أحداث محددة لا كقائمة منفصلة: قائد حرب، مصلح، مخترع، مؤسس دولة أو صاحب مدرسة فكرية.

Character = C(event, culture, polity, epoch, seed)

6. حدود المحاكاة

هذا World Engine خيالي متسق داخليًا، وليس تنبؤًا علميًا أو لاهوتيًا. الرسالات نقاط يحددها السيناريو؛ المحرك يحاكي فقط استجابة البشر والمؤسسات لها.